Résumé
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À peine arrivé à Alticcio, Golgoth provoque un incident diplomatique dont les conséquences compromettent gravement les chances de la Horde d'atteindre l'Extrême-Amont. Confronté aux intrigues de cours et à la disparition d'un Caracole soupçonné de traîtrise, Sov affronte pour la première fois de son existence les véritables enjeux politiques de la mission qui leur a été confiée...
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Chronique
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Dans ce nouvel album de l’adaptation en bande dessinée du roman de science-fiction d’Alain Damasio, nous suivons la 34ème horde dans sa quête périlleuse pour atteindre l’Extrême-amont, la source mythique de tous les vents. Depuis qu'ils sont nés, ces hordiers ont été entraînés à affronter les vents les plus violents, et ils sont désormais plus proches que jamais de leur objectif, une première en plusieurs siècles.
Après avoir bravé des marécages, Golgoth et sa horde arrivent dans la cité d’Alticio, un lieu aux tours imposantes où règne une hiérarchie stricte entre les Tourangeaux, les dominants, et les Râcleurs, des travailleurs exploités. Leur arrivée déclenche des bouleversements politiques dans cette cité déjà divisée. Caracole, un membre énigmatique de la horde, joue un rôle central dans ce volume. Il doit remporter une joute verbale, doit je dois absolument vérifier le roman pour voir si elles sont identiques.
Graphiquement, Eric Henninot excelle à représenter les personnages marqués par les années de quête et les vents impitoyables. Les décors d’Alticio sont à la fois majestueux et donnent envie de s'attarder sur chacune des cases, et le vent, omniprésent, est rendu avec une virtuosité remarquable. On ne se lasse jamais de contempler ses planches. (Existe t-il une version en N&B ?)...
En somme, ce volume est une lecture incontournable pour les amateurs de science-fiction et de récits épiques. Il nous plonge dans un tourbillon d’aventures et de défis, où chaque page est un souffle d’air frais. A posséder de toute urgence en attendant le dernier opus à paraître. |